FHL - FIFA 2010 Hamachi Liga mit Transfers





Hilfe der FHL - FIFA Hamachi Liga mit Transfers (FIFA 10)
Die FHL Hilfe

Inhaltsverzeichnis & FAQ



1. Einleitung - FHL Hilfe
2. Eintritt in die FHL
          2.2 Hamachi Tutorial
                    2.2.1 Hamachi Webstatus Einstellungen
                    2.2.2 Netzwerk/e voll!
3. Der FHL-Master
          3.1 FHL - Master und Windows Vista/7
4. Spielen in der FHL
          4.1 Verschrieben/falsches Ergebnis eingetragen
          4.2 Wertung der nicht erledigten Spiele
5. Eigenes Team
          5.1 Teamtausch
6. User-Center
7. Urlaub
8. Shop
9. Transfermarkt
          9.1 Leihmarkt
10. FHL Ladder
11. Prämien und Startkapital















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1.

Einleitung - FHL Hilfe

Die Struktur der FHL Hilfe besteht pro Unterpunkt aus 4 Abschnitten.

1.      Frage - Antwort

2.      Erklärung

3.      Visuelle Darstellung (Bilder - Video)

4.      Mögliche Verlinkungen
















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2.

Eintritt in die FHL

Wie kann ich in der FHL mitspielen?

-          Zuerst braucht ihr Fifa + Hamachi. (Hamachi Tutorial folgt weiter unten)

-          Wenn ihr euch für ein Team bewerben wollt, dann schaut erst mal bei "freie Teams" nach, ob und welche Teams frei sind. Sollte das der Fall sein, könnt ihr euch für ein freies Bewerben.

 

 

Nun seht ihr, ob ein Team zur Verfügung steht.

Fall 1: sollte das NICHT der Fall sein, bitten wir darum, dass man sich erst dann für ein Team bewirbt, wenn es in der Liste der freien Teams steht!

Fall 2: sollte ein Team zu Verfügung stehen, folgt der Anleitung.

 

 

-          Als Erstes registriert ihr euch im Forum.(kostenlos) - Gebt eure Kontaktdaten ein:

Username, Passwort, E-Mail, Hamachi-IP, Regeln lesen und bestätigen, Sicherheitscode eingeben und schon kann es los gehen.

Als nächstes ist die Hamachi Web Status Einstellung dran. Der dient dazu, dass man sieht, dass ihr auf der Website online seid.

Tutorial findet ihr HIER

 

Anschließend logt ihr euch im Forum ein und tragt euer gewünschtes, freies Team in das Thema "Bewerbung / Teambewerbung" ein.

 

Nun heisst es warten, bis einer der Administratoren grünes Licht gibt und euch für die FHL zulässt.

Das könnte dann wie folgt aussehen:

 

 

 

Sobald euch das Team zugeteilt wurde (das steht dann im gleichen Thema), findet ihr auf der linken Seite bei "Netzwerke" euer Hamachi-Netzwerk.

Klickt einfach auf "Netzwerk betreten". Ihr ladet eine Datei runter, die den Rest von alleine macht.

 

Bei Punkt 3 , geht es mit dem FHL-Master weiter, der dafür sorgt, dass ihr endlich spielen könnt.
















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2.2

Hamachi Tutorial

Was ist Hamachi und wie funktioniert es?

-          Mit nur wenigen Klicks verbinden sie sich mit dem PC von Freunden oder Arbeitskollegen.
Sie können über Hamachi Datenaustauschen, Chatten oder Spielen sie Multiplayer Games (FIFA) in einem Virtuellen Netzwerk.
Nach Angaben der Entwickler verschlüsselt Hamachi alle Datenpakete mit modernen Standard-Algorithmen. So bleiben sogar vertrauliche Dokumente vor den neugierigen Augen geschützt.

 

-          Dazu gibt es einen hilfreichen Link im Web, der den Einstieg in Hamachi wunderbar erleichtert: Link
















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2.2.1

Hamachi Webstatus Einstellungen

Wie aktiviere ich den Webstatus in Hamachi ?

1.     Öffnet Hamachi und klickt das Zahnrad rechts unten an.

2.     Linksklick auf "Einstellungen" - "Statusanzeige"

3.     Das Häkchen bei " Web Status Anzeige" setzen.

 

 

 
















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2.2.2

Netzwerk(e) voll!

Mein Liganetzwerk ist voll, was soll ich machen?

-          Meldet es eurem Supporter.

Wer das ist, sagt euch der Name über eurer nationalen Tabelle.

-          Nutzt die interne Forumsfunktion und schreibt eurem Supporter eine PN.

Habt Geduld und wartet auf eine Antwort. Er wird sich schnellstmöglich bemühen.
















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3.

Der FHL - Master

Was ist der FHL - Master und was muss man beachten?

-          Der Master ist die offizielle Software der FHL. Er ist für das Spielen in der FHL notwendig! Er ermöglicht das Online-Spielen mit Transfers und vieles mehr.

-          Beim ersten Start des FHL-Masters wird man nach einen Benutzernamen und einem Passwort gefragt.
Dort sind die Zugangsdaten von der Website (die Forum-Login-Daten) einzugeben.
Wenn ihr FIFA mit dem FHL-Master gestartet habt, dürft ihr es nicht schließen, während FIFA noch offen ist. Sonst kann es zu Problemen kommen.
Wenn FIFA geschlossen wird, setzt die Software FIFA wieder auf die ursprüngliche Version zurück. Falls ihr Probleme mit dem FHL-Master haben solltet, dann fragt einfach im Forum in dem FHL-Master-Bereich nach.

Falls das Programm bei euch nicht starten sollte, dann überprüft bitte ob ihr das ".Net Framework" von Microsoft installiert habt.
Das ist allerdings bei den meisten PCs standardmäßig installiert.
Downloaden und installieren könnt ihr es unter folgendem Link:
Microsoft-Net-Framework
















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3.1

FHL - Master und Windows Vista/7

Achtung!

 

 

Für Windows Vista & Windows 7 Benutzer Benutzer:

 

Falls das Starten des Master nicht einwandfrei funktioniert, versuchtes mit einem Start als Administrator:

 

Dazu tätigt ihr einen Rechtsklick auf die FLH-Master.exe

 

Befolgt die Windowshinweise und lasst die Ausführung des Programms zu.

Loggt euch mit euren Daten ein und genießt die Funktionen des Masters.

 

Im Grunde ist der Master selbst erklärend, da die jeweiligen Karteikarten übersichtlich und passend angeordnet wurden.
















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4.

Spielen in der FHL

Wie spiele ich nun gegen Jemanden aus meiner Liga?

-          Als erstes braucht ihr einen Mitspieler.

Kontaktmöglichkeiten: Hamachi-Netzwerk, per PN (FHL Webseite), Master-Chat...

-          Habt ihr einen Mitspieler gefunden und wollt ein Ligaspiel machen, der anderen möchte jedoch ein Spiel aufmachen, geht ihr auf die Karteikarte

Direct-IP und fügt die Person hinzu.

 

-          Fifa über den Master starten und in Fifa den Punkt Mutiplayer auswählen.

Da ihr über Direct-IP Spielen wollt, wählt man den Gegner aus und geht wieder auf den Desktop.

Nach gemeinsamen abstimmen, wechselt man zurück in Fifa und klickt auf Verbinden.

 

-          Wenn ihr der "Hoster" seid, wäre es gut, wenn ihr an den Live-Ticker denkt, damit alle Tore mitgezählt werden und ihr es nicht manuell machen müsst.

 

-          Fifa über den Master starten und in Fifa den Punkt Mutiplayer auswählen.

Nach gemeinsamen abstimmen, wechselt man zurück in Fifa und klickt auf Hosten.

 

 

-          Nachdem das Spiel beendet wurde, klickt der Host auf "Spiel beenden".
Anschließend kann er über den Button "Ergebnis eintragen" das Spielergebnis in die Website eintragen.
Sollte das Spiel direkt zum Spielstart unterbrechen, wird im FHL-Master auf "Spiel beenden" geklickt und direkt danach wieder auf "Spiel starten".
Sollte zum Zeitpunkt des Abbruchs schon ein Tor gefallen sein, wird auf "Spiel beenden" geklickt und danach auf "bisherige Aktionen eintragen".
Dort werden dann die aktuelle Spielminute, die Anzahl der Tore und die Torschützen eingetragen.
Danach wird wieder auf "Spiel starten" geklickt und man kann wieder spielen.
Da es durchaus zu Übertragungsproblemen der Ergebnisse kommen kann, gibt es im Forum in dem Bereich jeder Liga ein Thema mit dem Namen "Verschrieben".
Da werden falsche Übermittlungen eingetragen. Zusätzlich wird dort die Spieltagnummer und zwingend auch der Link zum Spielbericht eingetragen. Dieser ist zu finden, indem man auf der eigenen Teamseite das entsprechende Spiel anklickt und die URL (Text in der Adressleiste) kopiert.
Wichtig: Wenn ein Spieler eine rote Karte gesehen hat und ihr das Spiel bereits eingetragen habt, dann ist diese rote Karte beim zweiten Einschreiben nicht einzutragen.
















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4.1

Verschrieben/falsches Ergebnis eingetragen

Was mache ich, wenn ein falsches Ergebnis eingetragen wurde?

-          Wenn der Master ein 0:0 einträgt oder ihr euch verschrieben habt, dann postet das bitte ins Forum. Jede Liga hat einen eigenständigen Thread, indem ihr einen "Verschrieben" Thread findet.

-          Teilt bitte mit, dass etwas beim eintragen falsch gelaufen ist und bitte um Löschung des Spielberichtes.

-          Zwingend notwendig ist der Spielberichtslink vom Spiel.

Zu finden unter: Tabelle - > klick auf sein Team, klick auf das falsche Ergebnis.

Alternativ: Mein Team, rechts unten findet ihr die letzten Ergebnisse, dort einfach auf das "falsche" Ergebnis klicken.

 

Wenn der Supporter das falsche Ergebnis gelöscht hat, tragt ihr es bitte erneut, richtig, über den Master, ein. Karteikarte "Ligaspiele" - > bisherige Aktionen.
















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4.2

Wertung der nicht erledigten Spiele

Wie werden die offenen/nicht erledigten Spiele gewertet?

-          Am Ende der Saison werden alle "offenen" Spiele am "grünen Tisch" gewertet, damit jedes Team auf die volle Anzahl der zu erledigenden Spiele kommt.

Grüner Tisch:

-          Aktivitätsliste + erledigte Spiele

Was eine Aktivitätsliste ist, sagt das Wort selbst, jedoch werden keine weiteren Angaben dazu gemacht, da diese Liste nur intern für einen beschränkten Teil des FHL Teams einsichtig ist.

-          Wer aktiv ist und seine Spiele so gut wie alle erledigt hat, sollte sich keine Sorgen darum machen, dass Spiele gegen ihn gewertet werden.
















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5.

Eigenes Team

Was kann bzw. sollte ich beim Unterpunkt " eigenes Team" machen?

 

-          Die Seite "eigenes Team" ist eine Profilseite eurer Mannschaft.

-          Ihr könnt dort Daten zu eurem Team eintragen (Erzrivale, Trainererfolge usw.) und euer Team verwalten.
Ihr könnt dort auch die Aufstellung eures Teams ändern.

Die Aufstellung könnt ihr ändern, indem ihr links oben bei "eigenes Team" zwei Hacken bei den Spielern setzt,
die ihre Position tauschen sollen. Anschließend klickt ihr auf "speichern". Sobald ihr Transfers ausführt kann es natürlich passieren, dass sich die Aufstellung verschiebt und ihr das Aufstellungsupdate neu kaufen müsst.

-          Das Ändern der Rückennummern könnt ihr dort auch vollziehen, jedoch wird diese Änderung erst nach dem Kauf des Artikels: "Trikot-Nummern bei "Eigenes Team" in FIFA eingefügen", in Fifa übernommen.

 

Außerdem könnt ihr dort die Stärken der Spieler eintragen.
Das ist sinnvoll um bei der Statistik-Seite das Team richtig zu positionieren.
Außerdem ist es zwingend notwendig, wenn man einen Spieler auf die Transferliste setzen will.


Falsches Eintragen der Stärken führt zu Strafen.
















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5.1

Teamtausch

Kann ich mein Team gegen ein anderes tauschen?

-          Ja!

Wie funktioniert ein Teamtausch?

Voraussetzung:

Ihr müsst, min. seit einer Saison, Trainer der aktuellen Mannschaft sein.

-          Geöffnete Teamtauschbörse

-          Tauschpartner

-          Freie Teams

Ein Teamtausch ist erst dann möglich, wenn die Teamtauschbörse geöffnet hat.

Dies ist "meistens" zu jeder neu beginnenden Saison.

Die Dauer der Öffnung ist verschieden.

-          Solltet ihr an einem "freien Team" interessiert sein, bewerbt ihr euch in der Teamtauschbörse für dieses Team. Habt ihr einen Teamtauschpartner, sollten beide ein Kommentar in der Teamtauschbörse hinterlassen, dass ihr euer Team tauschen wollt.
















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6.

User-Center

Was ist das "User-Center" und wofür brauch ich das?

-          Das User Center ist in drei Bereiche gegliedert.

1.      Postfach

2.      Profil

3.      Design

Postfach:

Das Postfach zeigt den Eingang der PN's (persönliche Nachrichten) an und den Ausgang der eigenen, verfassten Nachrichten an andere User/Trainer.

Profil:

Das Profil kann jeder User der FHL beliebig bearbeiten oder einfach nur anschauen.

Das wichtigste Felder, das ausgefüllt sein sollte: Hamachi-IP

Alle anderen Felder, die zum ausfüllen sind, entsprechen freiwillige Angaben.

Ebenfalls wichtig, ist das Feld: "Transfermarktstatus", da ihr dort den Zeitpunkt erfahrt, wann ihr im Geschehen das Transfermarktes eingreifen könnt.

Design:

Hier könnt ihr euer persönliches und individuelles Design der FHL Seite gestalten.

Entweder ihr probiert selbst aus, was euch gefällt oder ihr nutz eins der fertigen Desing's, aus denen ihr auswählen könnt.

Viel Spaß beim basteln.
















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7.

Urlaub

Was mache ich, wenn ich in Urlaub fahre und mein Team nicht verlieren will?

-         Falls ihr für ein paar Tage keine Zeit habt, dann tragt es bitte in den Urlaubsplaner ein.

-          Hierzu wählt ihr das Start- und Enddatum aus und gebt einen Grund an.
Mit einem Klick auf "Urlaub buchen" wird der Urlaub gespeichert.
So könnt ihr verhindern, dass ihr zu schnell ersetzt werdet.
Ihr solltet ansonsten regelmäßig auf der Website vorbei schauen, da User, die länger nicht auf der Website waren, ersetzt werden.


















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8.

Shop

Wofür ist der Shop und wie kann ich mir was kaufen?

-         Im Shop können Bälle, Schuhe, eine automatische Aufstellung und vieles mehr gekauft werden.

 

-          So werden Artikel im Shop gekauft:
Bei dem Artikel, der erworben werden soll, wird auf "kaufen" geklickt.
Beim Punkt "meine Artikel" kann man den Status des gekauften Artikels betrachten.

Bitte fragt nicht nach, wann die Artikel aktualisiert werden und wann sie verfügbar sind. Wir arbeiten so schnell es geht.
















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9.

Transfermarkt

Fakten:


maximale Spieleranzahl je Team: 34
minimale Spieleranzahl je Team: 18

Sollte ein Team weniger oder mehr Spieler besitzen, kann es zu Strafen kommen.


Pro Saisonhälfte:

-          Transfer-Verkaufsmöglichkeiten: 2

-          Transfer-Kaufmöglichkeiten: 2

Pro Saison:

-          Verleih-Möglichkeiten: 2

-          Leih-Möglichkeiten: 2

Es kann in einer Saison nur in eine Richtung gewechselt werden.

 

Beispiel:

Team A verkauft Spieler an Team B.
Team B kann jetzt noch weitere Spieler von Team A kaufen,
aber Team A kann während dieser Saison keinen Spieler von Team B ausleihen oder kaufen.


Außerdem gibt es eine 2 Wochen-Regel, die besagt, dass man erst Transfers durchführen kann, wenn man sein Team mindestens 2 Wochen lang aktiv trainiert hat.

Ablauf:

-          Spieler dürfen erst nach mindestens 3 Tagen verkauft werden.

-          Maximum sind 2 Wochen, bei geforderter Summe

-          Verkäufer darf sich den Käufer nicht aussuchen.
Es muss das höchste Gebot angenommen werden.

-          Spieler können nur vom Transfermarkt genommen werden, wenn noch niemand für sie das Geforderte geboten hat.



Steuer:

Wieso muss ich in der FHL eine Transfersteuer zahlen?

 

-          Bei jedem Transfer (nicht Leih) wird eine Steuer von 20% abgezogen.

Beispiel:

Käufer verpflichtet, auf dem Transfermarkt, Spieler X für 20 Mio.

Von den 20 Mio. fließen 16 Mio. zum Verkäufer und 4 Mio. (20% Steuern) in die Staatskasse der FHL.

Die Regelung der Transfersteuer soll dafür sorgen, dass gegen mögliche Inflationsphasen vorgesorgt wird bzw. diese akut bekämpft werden.

Minimalgrenzen der Angebote:

Stärke

Minimalgrenze

0 - 60

0 €

61 - 68

0 €

69 - 72

600.000 €

73 - 76

900.000 €

77 - 79

2 Mio. €

80 - 82

3,5 Mio. €

83 - 85

6 Mio. €

86 - 89

8 Mio. €

90 - 99

25 Mio. €

 

 

 

Maximalgrenzen gibt es nicht.















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9.1

Leihmarkt

-         Der Leihmarkt funktioniert genauso wie der Transfermarkt.

Ihr könnt einen Spieler für eine Saison auf den Leihmarkt setzen.

Der Meistbietende bekommt den Spieler für eine Saison.


-          Unterschied:

Willkürlich werden Spieler anderer Ligen auf dem Leihmarkt erscheinen.

-         Zusätzlich steht dort optional eine maximale Sternanzahl.

Die Sternanzahl bestimmt, ob ihr den Spieler ausleihen dürft oder nicht.

Eure Start-Sterne werden von der FIFA-Original-Version genommen.

-          Die Anzahl eurer Sterne könnt ihr euer Teamseite entnehmen.

 

-         Beispiel:

Der Spieler Feldmann ist nur für Teams bis zu 3 Sternen verfügbar.

Leverkusen (4 Sterne) kann ihn nicht bekommen.

St. Pauli (1.5 Sterne) schon.

-         Spieler können nur vom Leihmarkt genommen werden, wenn noch niemand für sie das Geforderte geboten hat.
















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10.

FHL - Ladder

Was ist die FHL - Ladder und wie funktioniert sie?

 

-         Die FHL-Ladder ist ein Turniermodus, in dem jeder Trainer, gegen jeden anderen, bei der Ladder angemeldeten, User spielen kann.

-          Jeder kann so viele Spiele erledigen, wie er will. Somit steigt man auch mit wachsender Aktivität leichter nach oben.
Innerhalb von 48 Stunden darf man allerdings nur ein Mal gegen den gleichen User spielen!

 

Im Master gibt es eine Karteikarte, die den Punkt Ladder beinhaltet.

Dort könnt ihr euch auf eine Liste setzten lassen, die besagt, dass man spielen will.

Die anderen User sehen nun das Hamachi-Netzwerk von einem, das auch auf der Website im Ladder-Bereich zu sehen ist.
Dieses Netzwerk muss natürlich einmalig von den Ladder-Mitgliedern erstellt werden.
Am besten bevor man sich in die Liste eintragen lässt.

 

Wer nun gegen einen spielen will, geht in das besagte Netzwerk und macht das Spiel.
Anschließend trägt die Heimmannschaft das Ergebnis auf der Website unter dem Link "Ergebnis eintragen" ein.
Das Auswärtsteam geht anschließend auf "Ergebnis bestätigen" und segnet das Ergebnis ab.

 

Sollte nach 90 Minuten kein Sieger feststehen, wird mit Verlängerung und Elfmeterschießen gespielt.
Für einen Sieg gegen ein höher platziertes Team gibt es mehr Punkte als gegen ein niedriger Platziertes Team.
Wie viele Punkte man für einen Sieg gegen ein spezielles Team erlangen kann, sieht man beim Link "Ergebnis eintragen". Für eine Niederlage gibt es immer 10 Punkte Abzug.

 

Von der Ladder abmelden braucht man sich nur, wenn man sich ganz sicher ist, dass man dort nie wieder mitspielen will.
Es ist keine Bedingung, aktiv zu sein.
















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11.

Prämien und Startkapital


Hier sind alle Prämien und das jeweilige Startkapital je nach Stern-Anzahl zu sehen.
Die Prämien werden immer zum Saisonende ausgezahlt.
Das Startkapital wurde einmalig ausgezahlt.

 

Sterne bei der originalen Fifa Version

Millionen (Startgeld)

5

0

4,5

1

4

6

3,5

8

3

10

2,5

12

2

14

1,5

16

1

18

0,5

20

 

Platzierungsprämien

1 .Deutsche Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

4

5.

3

6.

2,8

7.

2,6

8.

2,4

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

1

14.

0,8

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

 

 

 

2. Deutsche Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

5,6

3.

5,2

4.

3,2

5.

3

6.

2,8

7.

2,6

8.

2,4

9.

2,2

10.

2

11.

1,8

12.

1,6

13.

1,4

14.

1,2

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

 

1.      Englische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

4

5.

3

6.

2,8

7.

2,6

8.

2,4

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

1

14.

0,8

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

19.

0

20.

0

 

 

2.      Englische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

5,6

3.

5,2

4.

2,8

5.

2,6

6.

2,4

7.

2,2

8.

2,0

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

0,6

14.

0,4

15.

0,2

16.

0

 

1.      Französische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

4

5.

3

6.

2,8

7.

2,6

8.

2,4

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

1

14.

0,8

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

19.

0

20.

0

 

 

 

1.      Italienische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

4

5.

3

6.

2,8

7.

2,6

8.

2,4

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

1

14.

0,8

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

19.

0

20.

0

 

1.      Niederländische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

3,2

5.

3

6.

2,4

7.

2,2

8.

2,0

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

1

14.

0,8

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

 

 

1.      Österreichische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

3,5

5.

2,5

6.

2

7.

1

8.

0,6

9.

0,3

10.

0

 

1.      Portugiesische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

3

5.

2,8

6.

2,0

7.

1,8

8.

1,6

9.

1,4

10.

1,2

11.

1

12.

0,8

13.

0,6

14.

0,4

15.

0,2

16.

0

 

 

 

 

 

 

 

1.      Russische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

3,2

4.

3

5.

2,2

6.

2,0

7.

1,8

8.

1,6

9.

1,4

10.

1,2

11.

1

12.

0,8

13.

0,6

14.

0,4

15.

0,2

16.

0

 

 

 

 

 

 

1.      Schottische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

3,8

4.

2,8

5.

2,6

6.

2,4

7.

2,2

8.

2

9.

0,6

10.

0,4

11.

0,2

12.

0

 

1.      Spanische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,4

3.

4,2

4.

4

5.

3

6.

2,8

7.

2,6

8.

2,4

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

1

14.

0,8

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

19.

0

20.

0

 

 

 

 

 

 

 

1.      Türkische Liga

Platzierung

Millionen

1.

6

2.

4,2

3.

4

4.

3,2

5.

3

6.

2,8

7.

2,2

8.

2,0

9.

1,8

10.

1,6

11.

1,4

12.

1,2

13.

1

14.

0,8

15.

0,6

16.

0,4

17.

0,2

18.

0

 

Nationale Pokale

Platzierung

Millionen

1.

2

2.

1

3.

0,5

4.

0,5

 

Europa Pokal

Platzierung

Millionen

1.

1,5

2.

1

 

Super Pokal

Platzierung

Millionen

1.

2

2.

1